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《最终幻想起源:天堂的陌生人》优化差的原因找到了 角色模型未被优化

2025-09-05 15:01:56 来源:对客挥毫网 浏览量:14229}

《最终幻想起源:天堂的最终找陌生人》在每个平台上都有严重的性能问题,造成这种现象的幻想原因可能是未优化的角色模型。

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据推主DeathChaos,《最终幻想起源:天堂的天堂陌生人》角色模型高度未优化,非常简单的生人敌人,比如蝙蝠,优化原因优化几何体积高达30MB,角色而更复杂的模型boss模型则是90MB,这还仅仅是未被几何,还没有算上纹理等其他任何东西。最终找

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《FF起源:天堂的陌生人》看起来有很多帧数(以及分辨率/视觉)问题,尤其是起源在主机上,这是天堂因为它们的模型是我见过的最差的,包括30MB几何的生人普通敌人

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一个皮大衣就让RTX 3090跪了:

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网友Biff McGheek开玩笑地说光荣用的是为PS7开发的模型,普通敌人蝙蝠超过了30万多边形,优化原因优化而最近的3A PS4/Xbox One玩家角色模型仅仅只有10-15万的多边形。《最终幻想起源:天堂的陌生人》的蝙蝠多边形是《如龙0》过场动画桐生一马多边形的3倍。

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角色模型未被优化可能也是PC版游戏过场动画出现严重问题的罪魁祸首。

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